تراجعت المخاوف داخل مجتمع الألعاب بشأن مستقبل أقراص بلاي ستيشن بعد توضيح جديد من سوني، إذ إن قرار الشركة التوقف عن إنتاج الأقراص الخاصة بالألعاب الجديدة بعد يناير 2028 لا يعني اختفاء النسخ الملموسة من الأسواق بشكل كامل.

وبحسب ما أورده موقع إنجادجت، فإن الألعاب التي صدرت بالفعل على أقراص أو ستصدر قبل هذا الموعد ستظل مؤهلة للحصول على طلبات إعادة تصنيع لاحقة، وهو ما يمنح المطورين والناشرين والمتاجر واللاعبين مساحة أوسع للاستمرار في التعامل مع النسخ المادية.

استثناء يطمئن الناشرين قبل الموعد المحدد

وأرسلت سوني رسالة خاصة إلى مطوري وناشري بلاي ستيشن أوضحت فيها أنهم سيظلون قادرين على تقديم طلبات إعادة تصنيع للألعاب الموجودة بالفعل على أقراص، بشرط أن تكون اللعبة قد صدرت قبل يناير 2028.

وكانت الشركة قد ذكرت في منشور سابق على مدونة بلاي ستيشن أن وقف الأقراص لن يؤثر في الألعاب التي صدرت بالفعل أو التي ستصدر قبل الموعد المحدد بصيغة الأقراص، لكن التقرير الجديد قدم توضيحًا أكثر مباشرة للناشرين الذين كانوا يخشون انقطاع الإمداد بالكامل.

تحول في آلية الطلبات وخيارات رقمية للمتاجر

وقال التقرير إن سوني ستغير آلية طلب الأقراص دون أن تكشف حتى الآن تفاصيل النظام الجديد، بالتزامن مع تقارير تحدثت عن استثمار الشركة ملايين الدولارات في إعادة توظيف مصنع الأقراص في سالزبورغ بالنمسا لإنتاج عدسات بصرية دقيقة بدل الأقراص.

كما أبلغت سوني الناشرين بأنها ستوفر لهم فرصة طرح ألعاب جديدة في المتاجر باستخدام أكواد رقمية، وهو ما قد يخفف من حصر الشراء داخل متجر سوني الإلكتروني، لكنه لا ينهي القلق المرتبط بمستقبل الأقراص المادية وتأثير ذلك في ملكية الألعاب وإعادة البيع والحفظ طويل المدى لصناعة الألعاب.