أعلنت شركة CD Projekt Red أن لعبة Cyberpunk 2077 تجاوزت 40 مليون نسخة مباعة حول العالم، لتواصل تسجيل أرقام لافتة بعد أقل من ست سنوات على إطلاقها، في واحدة من أبرز قصص التحول في صناعة ألعاب الفيديو خلال السنوات الأخيرة.
وأوضحت الشركة البولندية أن هذا الرقم يشمل مبيعات اللعبة الأساسية، إلى جانب النسخ المجمعة ضمن إصدار Ultimate Edition الذي يضم التوسعة الشهيرة Phantom Liberty، فيما تتوفر اللعبة حالياً على الحاسب الشخصي ومنصات PlayStation وXbox، إضافة إلى Nintendo Switch 2 وأجهزة Mac.
من إطلاق مليء بالمشكلات إلى نجاح واسع
عند صدورها في ديسمبر 2020، واجهت Cyberpunk 2077 انتقادات حادة بسبب كثرة الأخطاء التقنية ومشكلات الأداء، خصوصاً على أجهزة PlayStation 4 وXbox One، ووصل الأمر إلى إزالة اللعبة مؤقتًا من متجر PlayStation Store بعد موجة شكاوى من اللاعبين بشأن الأعطال والمشكلات الفنية.
لكن CD Projekt Red واصلت العمل على إصلاح اللعبة عبر سلسلة طويلة من التحديثات والتحسينات، شملت إعادة بناء عدد من أنظمتها الأساسية وإضافة محتوى جديد بشكل متواصل، ما ساعد على استعادة ثقة اللاعبين وتحويلها إلى واحدة من أنجح ألعاب تقمص الأدوار في السوق.
Phantom Liberty دعمت المبيعات بقوة
لعبت توسعة Cyberpunk 2077: Phantom Liberty دورًا مهمًا في استمرار الزخم حول اللعبة وزيادة مبيعاتها، بعدما حظيت بإشادة واسعة من النقاد واللاعبين بفضل القصة الجديدة والمحتوى الموسع داخل عالم اللعبة.
وتمكنت التوسعة من بيع أكثر من 10 ملايين نسخة منذ إطلاقها، ويضعها كثير من اللاعبين ضمن أفضل التوسعات القصصية في تاريخ الألعاب الحديثة، إلى جانب توسعة Blood and Wine الخاصة بلعبة The Witcher 3.
5 ملايين نسخة إضافية منذ نوفمبر 2025
كانت CD Projekt Red قد أعلنت في نوفمبر 2025 وصول مبيعات Cyberpunk 2077 إلى 35 مليون نسخة، ما يعني أن اللعبة أضافت نحو 5 ملايين نسخة جديدة خلال الأشهر الأخيرة فقط.
وأكدت الشركة أن استمرار الإقبال على اللعبة بعد سنوات من إطلاقها يعكس قوة العلامة التجارية وقدرتها على جذب لاعبين جدد بشكل متواصل.
Cyberpunk 2 قيد التطوير
بالتوازي مع النجاح المستمر للجزء الحالي، تعمل CD Projekt Red على تطوير Cyberpunk 2، وهي التكملة المنتظرة للعبة، رغم أن الشركة لم تكشف تفاصيل كثيرة حول المشروع حتى الآن.
وتشير التوقعات إلى إمكانية إطلاقه خلال عام 2030، مع ميزانية تطوير ضخمة قد تصل إلى أكثر من 400 مليون دولار.
ولا يقتصر نشاط الاستوديو البولندي على سلسلة Cyberpunk فقط، إذ يعمل حالياً أيضاً على تطوير The Witcher 4، بالإضافة إلى نسخة إعادة تطوير كاملة للجزء الأول من سلسلة The Witcher، إلى جانب مشاريع أخرى لم تُكشف تفاصيلها بعد.

